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Roblox, un danger pour les enfants...

Alors que de plus en plus de pays imposent la vérification d’âge sur les réseaux sociaux, les jeux vidéo et les sites pour adultes, les technologies utilisées se révèlent largement inefficaces. Le cas de Roblox illustre parfaitement ces failles.

Déployé récemment aux États-Unis —et prochainement en France—, le système de vérification d’âge de Roblox, présenté comme un rempart pour protéger les mineurs, est vivement critiqué. Une enquête de Wired révèle, en effet, qu’il est facile à contourner et qu’il génère de nombreuses erreurs, des enfants étant identifiés comme adultes et inversement.

La situation a rapidement dégénéré, avec la mise en vente sur eBay de comptes Roblox appartenant à des mineurs, avant leur retrait. Roblox reconnaît des dysfonctionnements, notamment lorsque les parents effectuent la vérification, ce qui peut attribuer automatiquement un âge supérieur à 21 ans au compte. L’entreprise affirme travailler à des correctifs.

Ces révélations tombent au plus mauvais moment pour la plateforme, déjà accusée par des responsables politiques et des associations de ne pas suffisamment protéger les enfants. Malgré les assurances de Roblox sur la priorité donnée à la sécurité, les critiques persistent.

Plus largement, ces problèmes dépassent le seul cas de Roblox. Les systèmes de vérification d’âge utilisés sur les sites pornographiques ou les jeux vidéo —souvent basés sur le scan du visage— sont aisément contournables, via des photos, des images générées par IA ou de simples artifices visuels. Plusieurs solutions existent sur le marché, mais aucune n’offre aujourd’hui une fiabilité totale.

Face à ces limites, l’Union européenne envisage une application unique de vérification d’âge, prévue pour l'année en cours. Si elle peut améliorer la protection des données personnelles, son efficacité technique reste encore incertaine.

Avec BFMTv